【嘘,看破不说破,等着看吧kkkk】
上帝视角的弹幕似乎比呆呆的糖神先看出了什么。
进入游戏。
这一把,江旻选择了幽灵水鬼,2号位中单常用支援型近战英雄。
而于皓选择的是厚甲黑龙,飞行单位,可以无视woc中起伏上下的地形,游走方便的龙形态英雄。
前期中路对线一路平稳,双方没有爆发出太大的冲突,而上下路也是各自保着自己的1号位大哥c发育。
时间过去了三分钟,一个人头都没有爆发。
江旻一边占据中路推线权,一边观察者己方大哥路的情况,1号位被压在塔下补兵,5号位在外围进行骚扰,但挡不住对方的强势进攻。
必须支援一波了。
幽灵水鬼的大招是【神出鬼没】,能够以任意英雄单位为目标进行全图传送。
也就是说,只要有大招,他就可以随时出现在队友或者敌方身后。
被压在塔下的1号位正在专心补塔下刀,看到幽灵水鬼出现在敌方1号位后方,瞬间走上前准备干架。
幽灵水鬼拿着尖利的匕首,一下接着一下挥砍,敌方1号位的血量直线下降。
这版本之所以资源往大哥路倾斜,就是因为双方大哥路的附近分别有两座哨塔的存在。
上路一座,下路一座。
占据哨塔后除了哨塔本身能够提供真实视野之外,占据哨塔的一方还能全员获得一段时间的侦察兵buff,buff期间,视野扩大。
这对于视野很重要的oba类游戏来说,可以说是相当重要的战略性资源。