第62章 传说switch

「至少目前来说,现在的社群游戏无法留下。」

「无法留下……?」

对于咲良的寻问,塩濑先点头。回答:

「结束营运之后,别说玩了,就连想要连线进去都没办法。资料也会被删除。一切没了。不管是想要重玩一次沉浸在回忆中,还是耗费在游戏上面的时间都……甚至,还包括课金所花费的金钱,没有任何东西留下……甚至到了是否曾经在这世界上存在过,都显得很可疑的地步。」

「…………」

「自己做的游戏,会消失的一乾二净。」

莲听了这句话后稍微低下头。

「那可真是……寂寞啊。」

「没错。不管是钱再好赚再轻松的工作,这样实在是……所以,我才会说。用来赚外快很好,可是这样真的好吗?懂了吧。」

对于渐渐混入的叹息越来越浓厚,越强烈而停不下来,塩濑自己有自觉。

即使如此,依然有个还是不吐不快的自己存在这一点,他也有自觉。

「……另外,极端来讲,社群游戏其实是授权者最赚钱的生意。只授权,游戏交给别的公司制作,至少能赚到授权金里面的保证额度,没有风险,红的话还能大赚特赚。就这种意义上来说,『自己团队做的属于自己圑队的游戏』的时代,在进入社群游戏时代之后就已经结束了也说不定。话虽如此,过去另当别论,现在的社群游戏也必须有一定程度的品质,不然会没有玩家愿意玩。制作成本也不便宜。就这种意义来说,授权者果然还是最赚的。我觉得游戏制作者在接到版权游戏的工作时,其实就已经谈不上打胜仗了……虽然这只是我个人的看法,但我还是难免有这想法。」

讲完这段之后,塩濑改用比较明朗一点的声音说道:

「……虽然我自己也觉得,都已经接下工作而且可以随自己高兴制作游戏,居然还说这种话很没品。不过,话虽然是这么讲,能随自己高兴来制作游戏,果然还是魅力十足啊。毕竟,现在这时代还能让我作游戏,其实非常感恩。所以,我也不是全盘否定。真要说的话,虽然现在大部分都会移植到家庭用游戏机上面,可是游乐场的大型机台游戏以前也是骗了一大堆钱,却没有留下任何东西……就这方面的意义来说,只要考虑到『回忆』会留下来,我觉得也是可行的。最近开始觉得有实体留下并不代表一切。回忆的共有或许才是游戏的神髓……啊,对了,跟这些话没关系……还有一件事。」

说到这里,塩濑的表情终于变得开朗一点。

「能够获得这么多报酬,主要是为了制作你们的下一个游戏专案,西阵小姐卯足全力争取来的……」

「是杏姊她……」

「没错……很难遇到喔,这么疯狂的游戏总监……还有制作人。」

用有点羡慕的眼光,塩濑看著莲。

「……我如果当初有遇到这样的制作人,说不定就不会跟公司辞职了……唉,过去没有如果。哈哈哈。」

虽然笑著,塩濑的声音里面却带著一丝寂寥。

「可是啊,将来有一天,不管在何地,有机会一起制作游戏的话,你一定会发挥高水准制作,来报答她的恩情对吧?」

「是的……也要报答塩濑大师的恩情。」

「我就……哎,也对。毕竟你是我可靠的徒弟嘛,小妹妹。」

徒弟,这个词使得莲内心颤抖。

塩濑本身,并不觉得自己有像口中说的那样,教给莲什么东西。即使如此,他还是刻意用了『徒弟』这个词。

想必此举对少年来说,一定能把自信和欢喜根植在他心中吧。

就因为有此想法,才会说。

「将来再会吧……在制作游戏的现场。」

「好,一定!」

两人紧紧握手的这场面会变成今生最后的别离,还是遵守约定,将来在游戏开发现场再会。

结果,想必只有游戏之神能够知道……

然后……

天河莲所创造的作品,终于推出了。

跟可以说是他处女作的独立制作射击游戏不同,这部作品,将会进入更多人的眼中。

保有原作的优点,并且在谜之品味的督促下,兼具不明所以之作品性和游戏性的这款游戏,使得业界陷入一片骚然。

然后……

也因为他的年龄……

他成了一个传说。

然后,传说的游戏先是日本,之后,甚至让全世界都有了剧烈的改变。

并非改变游戏的世界。

不是比喻。

让整个现实世界都为之改变──

这样的传说──是莲所制作出来。:,,.