这个高度虽然每种精灵都不一样,但是初级精灵招式威力和速度就那么一点,飞高了攻击铁定没戏的。
“懒人翁使用替身。”毛头小鹰既然做好了准备,雷文也不能闲着。
这个高度的话,对于大部分跳跃力出众的精灵,已经可以通过直接跳跃什么的,进行攻击了,可惜懒人翁的跳跃力真心不怎么样!就算有了天赋的力量加成,它的腿部力量也远不如上肢。
所以···“懒人翁把替身抓起来丢向毛头小鹰,出奇一击准备!”懒人翁的前肢力量超过下肢,那么想要攻击自然还有个办法,就是靠前肢起跳什么的,但这个动作就算跳上去也是个靶子,完全没办法调整身形进行攻击。
那么直接将替身当做投掷道具就成了非常好的一种攻击方式!当然,普通的投掷非常容易被闪避,替身也不是可以随意丢弃的消耗品,这可是要消耗懒人翁四分之一体力的,一场战斗,根本用不了多少次替身!这样一来命中率尤为重要!
所以雷文想到了用出奇一击增加命中率,投掷状态还能进行出奇一击下的准备操作,这不就相当于隐形的炮弹吗?看不见的攻击无从闪避,命中率自然大幅提高了!
咦,等会儿懒人翁去哪里了?就在雷文准备观察懒人翁和替身的配合的时候,懒人翁和它的替身居然都不见了。
雷文和王继前相视一眼,心中立马确定,懒人翁和它的替身居然都进入了出奇一击准备模式。
当然这其实没什么,替身能够使用出奇一击,本体同样能使用,双方同时进入,理论上是可以完成的。
可是雷文平时用的时候,怎么指挥懒人翁都没这么用过,雷文还以为这小家伙无法做到的说,没想到居然在这个时候‘领悟’了!
失去目标的毛头小鹰,在空中出现了短暂的慌张,不过却很快发现了懒人翁的存在,这也是出奇一击的弱点,虽然使用之后会出现存在感消失的情况,让对方的精灵短时间失去对精灵的注意力,然而当有东在眼前完全消失,对方会下意识的提高警惕性认真观察。
一旦精灵的出奇一击并不是非常熟练,那么就很容易暴露出自身的破绽,特别是对战飞行系这种在空中观察的大视野单位,就更容易暴露了!
然而就算这样,懒人翁也做好了准备,将自己的替身轮了一圈扔了出去,呼啸的替身,擦着毛头小鹰飞向了远方,这一击并没击中目标。