第65章 群的由来

后来在群里待的时间长了,他就发现这个猜想是错误的,因为游戏里的商人不是很多,大型商人就更少了,基本上一个游戏里最多也就只有两三个商人,分到群里的,也就可能只有一个而已。

群的作用更多体现在交流心得上。

现在阿毒问起来这个话来,付明这才意识道,阿毒创建群可能还有别的原因。

阿毒也没怎么卖关子,直接道:“其实这个群并不是我创建的,而是在我之前的一个前辈创建的,时间流逝,这么多年过去了,老人慢慢的淡出这个行业,一个个的退出了这个群,最后我就变成了群主。

而你们这里都是后来加群的,我也没说过这个事情,你们可能就以为这个群是我创建的。

同样的,有些事情,你们可能都不知道。

大概是二十多年前左右吧,那个时候游戏还没用这么发达,体感技术还不成熟,游戏也就只有50%的沉浸感.

那个时候,我应该只有十多岁快二十,跟烟瘾的年纪差不多,不过那个时候我才刚开始慢慢的接触游戏商人这个行业,没有烟瘾那么厉害,也就只能跟着网上的一些小道消息,跟风倒卖东西,赚的不多,只能做到收支平衡。

也就在那个时间,第一款沉浸感达到80%的游戏横空出世。

你们也都知道,多了30%的沉浸感是代表了什么,然后这款游戏就依靠着这多出来的沉浸感,火爆全球,估计像蛤蟆,老鼠这两个年纪大的都玩过这个游戏。

火爆带动的就是大量的玩家进入这款游戏,别的游戏迅速衰亡。

大量的游戏商人也跟着这些玩家进入了这款游戏。