51、第 51 关

主题曲响起,所有玩家的眼前都黑了下去,系统提示跳出来:【《方舟》感谢有你相伴,我们《方舟:创世纪》再会。】

剧情结束,服务器关停,创造了无数奇迹的《方舟》彻底落下帷幕。

有人第一时间将世界战役实况和最后的cg发了出去,各大平台上都掀起了一阵讨论。在现场的玩家大呼牛逼,没赶上直播的玩家则大叹可惜。

说到最后,万千话语总会凝成一句:【15551,我现在就想玩《方舟:创世纪》!】

此时,k区分公司的游戏项目组正忙成一团。

程序组则在忙着调试新的智脑——没错,为了新游戏能够顺利运营,龙裔为歌斐和诺亚新配了一台双核智脑,所有硬件都是顶尖的最新款,还加了不少扩展插件,配置足够领先市场三年。

歌斐则把已经停服下线的旧版《方舟》里面的高智能npc数据导出来,放进《方舟:创世纪》,稍作修改调整,让旧版的npc们完全融入创世纪的新世界观。

一切准备就绪,《方舟:创世纪》上线,1000个内测资格也陆续发放到位。

内测开启的时间定在了2073年1月1日的凌晨6点。

歌斐对首次内测还是非常重视的,为防出现意外,他给新建角色|界面留了个通道,如果碰上不按常理出牌的玩家,底层功能系统会自动把他接过去,让他亲自当玩家创建角色过程中的引导员。

结果6点刚到,登录一开放,他就被拉到了某名玩家的线路上。

由于全息游戏的特殊性,《方舟:创世纪》的新建角色|界面不再是一个平面,而做成了接待室的样子。房间里没什么多余的摆设,只有一块光屏,上面会显示各种各样的信息,供玩家点选。

刚跨进接待室,歌斐就明白底层功能系统为什么会把他接过来了。

——正在创号的这名玩家应该是第一次用全息头盔,正忙着验证双向内全息技术的体验究竟有多真实。只见他看都不看房间中央的光屏一眼,先是在身上一通摸摸掐掐,然后趴到地上,摸摸地板,又敲了敲,侧耳听听声音,嘟囔着:“手感像是大理石,敲起来怎么是木头的声音?”

歌斐把【接待室地板材质】记进待修bug列表,正想说话,就见玩家伸出舌头,“哧溜”舔了一下地板。

歌斐:“……”

兄弟,大可不必。

玩家砸吧砸吧嘴,认真回味了一阵,又自言自语说:“噫,一股子铁锈味。”

这点歌斐不打算修了——正常人谁会想到要舔地板啊?!

他还在担心玩家会再去尝尝墙壁的味道,好在对方只是图个新鲜,很快就从地上爬了起来,将目光转向他。

看清歌斐的长相,玩家愣了愣,发现新大陆一般瞪大了眼睛:“啊!我认得你!你是那个普通路人!我就说嘛,你肯定是隐藏npc!居然都从旧版一路搬到新版来了!”

歌斐记起被他遗忘许久的‘普通路人事件’来了。

他默默地查了一下玩家的实名信息——正是两年前发现第一次在前端溜达的他、坚持认为他是隐藏任务npc的那名玩家。

不得不叹一句孽缘。

时至今日,歌斐不再担心掉马遭投诉,所以他大方地说出了真相:“我不是npc,我是游戏的总系统。”

玩家目瞪口呆。

歌斐可不管玩家在想什么,调出后台日志看了一眼,说:“目前已经有一百多人创号完毕进入游戏了,你还打算在创建角色这停多久?”

玩家这才如梦初醒,忙不迭去看房间正中央的光屏。