(2)所有类型的魔法少女状态下被动调整为2个,各类种族进行被动优化
(3)战斗技能全都调整至4个,想要替换技能,必须在城镇内用特殊建筑进行替换,价格:500灵石。
(4)扎营技能全都调整为4个,想要替换技能,必须在城镇内用特殊建筑进行替换,价格:500灵石。
(5)对武器类型可学习的技能进行了更详细的区分。
(6)部分技能做出了调整,部分技能进行了重做。
7、优化了魔法少女复活机制,优化了魔法少女疼痛机制
8、宗教类减压建筑可进行实际体验,删除了部分0游客的减压建筑,只保留了以下两种范围大的宗教里减压建筑:道观、教堂,降低了减压建筑减压数值。
并由正面教派进行入驻,她们将提高减压效果,但需要支付报酬。
9、对红灯区进行了优化,并可以进行实际体验。删除了部分0游客的减压建筑,只保留了以下两种减压建筑:赌场、酒吧,降低了减压建筑减压数值。
并由正面教派进行入驻,她们将提高减压效果,但需要支付报酬。
10、对灵石矿进行了优化,数量增多
并由正面教派进行入驻,她们将提高灵石产量,但需要支付报酬。
11、优化了魔法少女灵石分配问题,怪物掉落的灵石每位魔法少女皆可获得。
12、魔法少女属性可以削至负数。
13、除技能效果外,闪避率无法达到100%,最高上限为90%
14、商人会售卖更多没有用的物品,物品的售卖价格降低
地牢怪物修改:
1、提高了灵石掉落数量
2、装备掉落减少,种类增加
3、技能掉落减少,种类增加
4、道具掉落减少,种类增加
5、强大的敌人掉落减少,但掉落的物品价值更高
6、为怪物添加更多更丰富的技能,部分技能进行了修改。
7、添加更多的怪物
8、怪物分类调整:
(1)生物类:纯粹的生物
(2)机械类:纯粹的机械
(3)仿生类:半机械半生物
(4)邪秽类:纯粹的邪秽
9、怪物的攻击下限-5(最低为1)攻击上限+5。
10、怪物的守备力进行了调整。
11、怪物部分压力技能进行调整,造成的压力伤害将不再基于攻击力。