他没有停顿,随即抛出了一个更关键的数据“更重要的是技术的进步彻底改变了后勤的消耗比例,我想你们很清楚,以往长距离的运输,运十斤粮食,路上人吃马嚼就要消耗掉七斤,最终送到前线的只剩三斤,而且往往一名前线作战士兵需要三到四名后勤人员来保障。”
“但现在呢?我们的魔轮车队效率极高,运输消耗目前可以控制在‘运十存八’,也就是运输十斤物资,路上只消耗两斤,同时一名作战士兵,只需要后方大约一名辅兵就能提供有效支持。”
他客观地补充道“这些进步,除了车辆本身的技术优势外,还得益于我们把很多原本需要前线士兵或随军工匠完成的复杂保养、维修工作,转移到了后方的标准化生产线上。”
“很多零部件都是预先封装好的替换件,坏了可以直接换,大大减少了前线对高技术后勤人员的依赖。”
费尔适时地轻咳一声,点头证实道“子爵大人所言属实,后勤部门和生产部门的最新报告我都看过,数据确实如此,我们当前的后勤效率在整个大陆上都是独一份的。”
其他多多少少参与过后勤方面的军官们都微微点头,对于这点他们比指挥们有更直接更具体的体会,不止他们,部分指挥官也有所感受,只是此前从没有深入的去想这个问题而已。
关于能源问题欧瑞克也给出了他的构想“既然战略方向是向西建立这条‘生命线’,那么我们的主要资源和注意力自然会集中于此,短期内不会再考虑向中部平原大规模进军,而是在东境和未来的北境控制区‘稳扎稳打’。”
他走到地图前,手指点向东境和北境南部区域“我甚至构想,要依托这条线大力推进东境和北境的‘魔导化’改造,参照霍尔普城的模式建设几个主要的能源核心节点和交通干线。”
这个规划相当的规模相当宏大,可以预见需要极多的资源和人力支持。
“当然,这是非常庞大的长期工程,需要一步步来,但至少支撑这条战略通道的能源需求,在我们的规划和控制范围之内。”
接下来就轮到了最棘手的兵员不足问题。