虫族之战结束后,人类的生活也重归平静,沈宓要拍的电影正是与此有关。
他最终将片名定为《黑夜黎明》,这也与他的电影所要传达的核心思想有关,沈宓要拍出一部希望,拍出一部未来。
虫族一乱,人族的阶段死伤总数达到了千百年来的顶峰,毕竟自从人类寿命提高,医疗进步,科技攀升,早已少有能让人类因为天灾等等原因非正常死亡的情况了。
突然失去亲人或朋友,对于活着的人自然是一个打击,令他们沉浸于悲伤情绪。而这不单指个人,而是整个社会都陷入了这样一种消极沉重的气氛之中。
沈宓想要改变这种现状。
他要告诉当下的人们,哭过就应该放下,生活还要继续,应该好好活下去,带着那些逝去之人对生活、对未来美好的期望活下去……
定下电影基调后,沈宓决定以视点人物表现法即POV(Point-of-View)的形式作为呈现法,也就是轮流交换人物以第三方视点的叙事方式进行呈现,从而推动整体的进展。(ps运用这种呈现手法的现实中的例子如大名鼎鼎的《权力的游戏》)
未免过于复杂化,沈宓明线分为了三条主线推进剧情,以不同的地点、不同的主角身份作为区分,又以同样的故事背景与情节发展作为彼此的联系。
一条主线位于战场,以前线的一名普通军人为主角,讲述其如何被送到战场,如何与战友并肩作战,如何多次面临死亡危机又与死神擦肩而过,如何在寂静的夜晚,在血腥与腐朽之中单纯想念身在光年之外的亲友……
第二条线依旧是普通人的故事,讲述了虫族之乱刚一出现还未扩散时普通民众的恐慌,扩散后生存家园沦为废土时对虫族直观的怨恨恐惧,到后来为了保护亲人不得不鼓起勇气对抗虫族时的视死如归……