那是一处秀美的山林,就在一片翠绿上空,隐隐好似出现了海市蜃楼,投影出一片灵气浓郁至极的仙境景象。
Keanu化作的剑客角色暗自低语,这难道就是他在师门藏经阁的大能手札中看到的传说中的拥有莫大机缘的秘境?!
内心隐隐传来一股召唤感,令Keanu飞快的朝那地接近而去。
另外35人同样如此,自然也有谨慎的,不过考虑到这是游戏,他们下意识的谨慎感就不足为提了。
即便有人不愿主动去那秘境,欲特意反其道而行,也会被天道提示告知,这是下一阶段的运行测试内容,必须去。
如此一共进入试炼场的便有36个玩家,64个智慧等级不同的AI伪装成的玩家,一共百人,便刚好可以开启最小局的秘境试炼。
秘境游戏规则很简单(类似于多人逃杀游戏),在秘境下一次开启时间之前,所有人互相为敌,只有取得秘宝才有出秘境的机会,留在秘境里会死。
秘境中拥有各种修炼需要的天材地宝以及对敌法术,出秘境时可带出,学会的法术也可保留。
在游戏规则由天道控制着在所有人心神中同时出现时,他们不约而同地出现了一个疑问。
因为他们清楚地听到此次的参与者一共有100位,可他们明明只有36个人,那么多出来的64个人又是怎么来的?难道是用来练级的NPC?
许多人都是如此设想,但一些游戏老手却不如此以为,不仅真实玩家是敌人,恐怕那些虚拟玩家也是。
如此游戏难度便更为的增加了。
如果没猜错的话,这也是为了方便通过控制那些虚拟玩家来平衡控制每场游戏难度。
游戏开始,玩家之间被迫厮杀,作为游戏大神的Keanu与妃若雪游刃有余,其他人自是不能看。
游戏世界外,S.M.游戏公司总部的研发室中,沈宓看着游戏世界中的景象突然对着调试人员出声道,“将剩下的AI的智力都提高到中级,实力配置提升到上限。”