完全就是一鸣惊人!

S.M.游戏公司的代表领奖人自然不可能是还要保持“神秘”的大老板沈司君——沈宓本人,而让其他公司的高层知道绝对会咂舌的是,放别的公司别人都会抢着去出风头获得荣誉的机会,在S.M.游戏公司内部却好像一个皮球一般被踢来踢去。

游戏架构师二把手——方周:我沉迷游戏架构,要研究老大描绘的那种神话世界引擎(核心世界规则系统),要去你们去,我没空。

美术策划——韩献:我要补足在古风风格上知识的短板与中古研究所的研究员好好学习,为老大的下一款游戏找灵感,我也没空,而且我还社恐,拒绝拒绝!

剧情策划——吉赛尔:啊?我,不可能的,我很忙的,我还要完善《真仙》的大纲,拒绝加班,死宅本人也不想出差!

关卡数值策划——姬策:我?我是刚来的啊,菜鸡瑟瑟发抖,不行不行我不去。

其他人对视一眼,一切意味尽在眼中:嘿嘿,就你的理由最不行,必须你去了呀!

姬策:……

沈宓一拍桌子,“好,姬策,就你代表我们出席吧,好歹也是咱们S.M.游戏公司核心成员,不要怕!”

姬策咽了口口水,举手问道,“那,那新游戏的数值平衡的工作谁来跟进……”

“领个奖而已,半天就回来了。而且现在还是开发出期,不着急,这是新的领域,你看他们都还需要学习。”

其他人连忙顺着沈宓的话点头,“是的是的。”

“那,那好吧。”

姬策又看了一遍S.M.游戏公司收到的领奖邀请,嗯,都不是普通的奖。

#最佳恐怖游戏#、#最佳剧情游戏#、#最佳游戏设计奖#……

他实在没想到刚加入S.M.游戏公司、刚震惊地接受了沈司君=沈宓这样的秘密、还没干出什么实业的他就要被派出去代表公司领奖??

S.M.游戏公司到底是一个怎么样奇葩的公司啊……