想夸,又怕后面画风反转。

想骂,可惜没有很好的攻讦点,勉强扯出的打低分理由站不住脚。

毕竟人家剧情,美术,数值平衡性,战斗系统……甚至背景音乐等等都做得很好。

而且人家还考虑到了大众的不同需要,有恐怖度的调节,保证了一定的惊悚值,但又不会让人太过受到惊吓。还有难渡的调节,可让你体验到在游戏中“切菜”的爽感,也可让“受苦玩家”体会到一定乐趣。

唯一的问题就在于游委会对于恐怖题材的作品一直都是吹毛求疵,就没一部能得到青睐的。

总而言之,真是太难了。

所以,S.M.游戏公司等待的重点就在于游委会对这款游戏作出的最终评价。

只要游委会点头认可,那些底下的大机构便会望风而动。

所有人都以为游委会的主评审官该是很讨厌恐怖游戏的,所以才对市面上出现那些恐怖游戏都那么不待见。

渐渐的大家也都以为恐怖游戏是游委会隐形的雷区,聪明的人都不应该去踩。

但S.M.游戏公司偏偏干了这样标新立异的事,一时间也得到了许多人的暗中关注。

游委会的主评审官叫阿芙蓉,是一位长相冷艳型的女性beta,与传闻中的大相径庭,她其实最喜欢的便是恐怖游戏。

不过因为她挑剔的口味,导致实在很难有一部作品能入她的眼,也许是由于她第1次批判的那部后来被无数次鞭尸当做前车之鉴的某恐怖游戏时,因为期望值已反馈值落差太大,使她言辞过于激烈刻薄,导致把一些本想做恐怖游戏的团体也给劝退了。

如此恶性循环之下,恐怖题材渐渐成为更加冷门与不好相与,动不动就会翻车,连本都捞不回来的雷区存在。

但是《末日危机》不一样。

阿芙蓉本人不仅是游戏的玩家,更看过原著小说,折服于S.M.游戏公司领导人玩的这一手骚操作。