韩献同样很惊讶,沈宓的大手笔他已经不是第一次见,但是如此年轻,如此有气魄的,确是第一人!
沈宓带着他们参观了一周,“这里是你们未来办公的地方,可以按照你们自己的喜好更改风格;这里是会议室,日后若有重大决策并在这里进行;这里是……小黑屋。”
“小黑屋?”韩献对游戏研发方面不是很了解,所以追问了一句。
方周替沈宓解释了一番,韩献才了然地点了点头。
小黑屋真有意思,不知道自己作为美术策划会不会也一起进去……
带着他们转了一圈,然后又回到了设备齐全却风格单一的办公区,沈宓让他们各自选了台pc型光脑坐下,“试试这个游戏demo,我新做出来的一款游戏。”
方周与韩献二人二话没说就上手准备开玩。
打开游戏,先是沈宓亲自设计的一款S.M.游戏公司的专属Logo在画面中一闪而过,这款游戏加载很快,因为整体体量也不大。
“沙盒游戏。”方周轻声低语了一句,果然是这款游戏,就是之前他偶然看见自家老大在做的那个。
韩献微微皱眉,可能是身为画师不太能适应这样粗糙的像素画风,不过他还是跟随着新手指引玩了下去,渐渐的看着竟也就习惯了这一个由方块组成的世界。
方周的玩法偏向于冒险流,在多次尝试后,也就很快上手了这款并不难操作的游戏,在仅有的地图遗迹上开始探索,进村,洗劫,挖矿,打怪,然后遇到苦力怕(creeper)……
“卧槽!这个奇形怪状绿油油的怪物是啥?我怎么就突然被炸了??”
方周看着显示自己死亡的界面上出现了一排字——它那细长而又恐怖的眼睛充满悲伤地凝视着你。如果你让它接近,很快你也会拥有相似的表情。