最无可忽视的一点是,沈宓制作的这款游戏能锻炼人的精神力,不同的人每次玩,都有一个及至饱和时间,精神力为c级左右的常人能坚持的时间一般为一个小时左右,而精神力越高,能坚持的时间就越长,这二者在一定范围内是成正比关系的。
是吧,虽有猜想却从未被实现的理论就这么“随便”地被沈宓做出来了?!这样的话,不可说不狂、不装逼。
“你不是对我们失望到要放弃我们了吧……我觉得我们还可以被抢救一下。”
沈宓翻了个白眼,“当然不是,你们最近表现不错,给你们放松一会儿而已。”
“啊原来是这样,那我们就放心了。”
就说嘛,沈宓这样一个人美心善的人,怎么可能随随便便就放弃他们呢……
方周是其中感觉最无所谓、也最听沈宓话、最相信沈宓的,所以他是第一个下载好游戏开玩的。
他早就知道,即便不带F-甲班这群人,他家老大也是稳赢的结果,所以才无所谓。
看着游戏初始化界面,说实话,要不是冲着这是他家老大辛辛苦苦做出来的游戏,方周看着那个简洁的二维界面是完全没有玩的欲望的……
二维游戏?这难道不是早千八百年前就被淘汰掉的游戏吗?啊这……
方周表情古怪又纠结,他可是游戏发烧友,这方面的行家呢!就这款叫《Diamonds》(翻译过来也叫《方块》)的游戏,方周第一眼即便有自家老大什么都好的滤镜下也只是勉强及格的评价。
比起市面上火爆的四维异界游戏,如今游戏界再不济也都是三维游戏,所以可想而知为什么方周是这种想法……
而F-甲班的同学也基本一样想法无疑了,他们猜想难道沈宓真就是想单纯拿他们做个游戏的内测调研?
可这么简单的二维游戏直接用智脑测试bug不就好了,何必……