第三天,讨论的话题是军事结构,这涉及到大家的安全,讨论倒是很热烈,但结果……
因为之前在新中区和暗血、甚至于高层的支持之下,一些讲述峡谷战斗的故事,流传到了娱乐生活很是缺乏的族群之中,使得众人都开始认识到,朋人并不是无敌的这一现实。
如此一来,第三天的论题到是持续到了第四天才结束。
事实上,争论的焦点也就是设置多少部队上,在很多人的眼中,部队当然是越多越好。
但当暗血提出了训练、屯田、武器、精兵、战法等等东西之后,很多管理者就傻眼了,他们有谁想过这些。
如果换成普通人,这些大多有过带领队员狩猎战斗经验的管理者们,早就以不屑一顾的态度予以反驳了,但提出这些的却是军事院院长,峡谷战斗故事后期的绝对主角。
最终,在暗血的理论优势之下,众人最终还是达成了,每省成立一个翼人战队、两个原人战队;每市按人口成立一到三个巡逻队;中心省建立一个祭司战队、一个翼人战队、两个原人战队的模式。
这看起来完全和最初的规划差不多嘛,所以也只能说是暗血在欺负与会者没有经验而已。
到了第五天,讨论的焦点转移到立法上。
【法】是规范民众的基础,同【德】组成了高低搭配的形式,让民众渐渐脱离动物的世界,成为真正的人。
【德】由神殿管理层提出,包含了【感恩】、【忠诚】、【真诚】、【团结】、【知礼】、【公平】、【平等】等几个理论,这里面有空幻几人的建议,但更多的则是神和祭司们共同议论而提出的。
【法】,则是有最高管理层提出的《民众关系法》、《家庭财产法》、《税法》、《管理者规范法》等几个法案为基础,经由众人提出建议完善的。
有了前几天的熟悉,众人的热情到是有了不小的提升,虽然很多建议看起来还很幼稚,但高层还是将这些建议添加进入了律法院的法案之中,等待在实际运用时一步步完善。
到现在空幻也想通了,没有什么事能一蹴而就,稳扎稳打地一步步发展,才是长远之计。
这样一直到了第十天,整个《朋族法案》才最终完成。
然后,第十一天,也就是公元元年1月20号。
当满脸严肃中带着疲惫的蝶舞大祭司,在东升的红日映照之下,缓步走上修建在朋城中心的高台之上,说出‘族群统和正式完成,第一次朋族大会闭幕’之时,空幻突然感到脑海一阵震动。