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右侧的卷轴上及时新添了一条信息。

【系统】:请帮助可怜的米拉达女士寻回她亲爱的女儿艾娜(01)

s:最新得到的线索提示,艾娜最后出现的地方位于密林(坐标772;334)

对于一个全息游戏来说。虽然给出了坐标,右上角也显示着附近地图,但想要靠坐标寻找人物,除非是那种对于数字和方向极为敏感的玩家,不然还是要老实的慢慢确认位置才行。

盛笙虽然游戏经验十分丰富,但对于这种全息游戏里确认坐标还是第一次。

正常情况下,她想要完成这个任务,在第一步到达“艾娜”最后出现的位置,就要耗费许久——这也是为什么那么多玩家,在初期的时候不去接支线任务的原因。

主线任务只是打打杀杀,没有那么多细节,只要砍就完事了。一边砍一边还能熟悉周围环境。等彻底搞明白了小镇和附近的坐标对应点,再去接支线任务,岂不是事半功倍!

没有几个资深玩家会是傻子。

而盛笙之所以选择和大部分人不同的道路,当然也是有她的原因。

原因很简单——她看过原着。

原着就是一本古早全息言情文。

虽然是本言情小说,但作者对女主角的机遇描写却算得上详细。在原着中,女主并不喜欢打打杀杀的游戏,是个风景党。所以她进了游戏后,不像其他玩家那样去密林战斗,而是开始探索普雷利镇。

在看见米拉达面容憔悴的时候,女主询问是否需要帮助,从而接下了这个任务。

原着对女主的描述“纯真善良、温柔可亲”,属于在路上看见一个乞丐,都会忍不住落泪,并给出几百块帮助一下的大好人。

盛笙当时看到这个描写的时候,只想说一句话。

盛笙:在?午饭没吃,v我50?