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朋克拳皇 一瑝 652 字 2022-11-24

那么这个思路是不是可以借鉴一下?

游戏中,玄关设计是用来卡玩家的,还有没类似的设计?

有!

譬如这一条,任何武技都需要25以上才能实装,之后才能使用,才能靠实战提升。

换句话说,武技修习度的前25是必须要通过游戏中的修习才能积攒,突破当然也行。

在之前三世中,这条是底层规则之一,无可更改。

如今,“玄关必须要突破”这条底层规则已经被突破了,其他底层规则是不是也有变化?

是真的不能?还是自己被惯性思维束缚住了?

季罗聪一下子意识到,他之前竟然一次都没尝试!

只试过新入手的武技没法实装就结束了。

新入手的武技都是0的修习度,不能实装可以理解。

但为什么没试一下1呢?

这就是季罗聪刚刚发现的疏忽,现在他准备马上尝试。

本来这次游戏中的10天,季罗聪是逐步用来读书。

读《沛然诀》,这本真传秘籍就最后一页是残篇,可以一次性读完。

无门无派的“沛然诀”也有正练特效,其特效是增加“混元”类功法的威力。