可以选强的挑战,也可以选弱的稳妥。
原则上跟之前一样,不看胜负,只看表现。
但是胜利的评分肯定更高一些,如果选了一个很强的邪祟,就算自己表现得很好,最后没打过,那只能说明参赛者没有自知之明,连自己能打过什么级别的邪祟都没点数。
所以既要考虑难度加分,又要考虑自己的实力上限在哪里。
风水界俱乐部总部的人宣布了赛制,跟我们之前了解到的一样,就是一对一对战邪祟。
也是四十个擂台同时进行比试。
但是,在擂台中的空地上,有很多实力强悍的术士作为保险。
如果有术士陷入危险,为了防止出现人命,这些人就会出手干涉。
当然,一旦这些“保险”出手,那么对战的术士也会失去评分。
比赛是自行挑选邪祟作为对手,如果哪个术士不知道自己实力的深浅,挑选了一个不光打不过,甚至会危及自己性命的对手,那这种参赛者也不配拥有评分了。
俱乐部的人讲清楚赛制之后,当天下午,这一轮的比试就开始了。
同样是先进行抽签,决定上台的先后顺序。
但是相比第一轮,多了一套程序。
抽到签的参赛者需要进入体育场的特定房间之内挑选自己的对手,那里关押着数量相当庞大的邪祟。
选好对手之后,俱乐部的工作人员会将邪祟放到擂台上。
此时我们才知道,这些擂台全都是特制的,擂台下面埋着阵法。