第92章

第一轮游戏,出现那种情况,还可以勉强说,凶手选在那个时间杀人,是“迫不得已”,是借住了游戏道具。

但第二轮游戏还是这种情况,就说明了时间不对劲这一点,应该和道具无关,而是和游戏给的“特殊能力”有关。

和时间有关的能力有什么?

阮白想也没想,就想到了“穿越时间”。

如果凶手拥有的,就是能跨越一定时间的能力,那么ta是怎么杀人的,就很明确了。

假设凶手可以跨越的世界,是五分钟。

那么首先,他会在所有人都进入了房间后那一刻,催动自己的能力,回到五分钟前。

五分钟前,所有玩家都还没有来得及去回自己的房间。

这样的情况下,凶手就能趁机进入他想杀害的玩家的房间里,杀害那些毫无防备的玩家。

这样,他就能成功摆脱嫌疑。

阮白想,凶手在进入时间洪流时,在同一个时间线里,应该会存在两个不同的ta。

一个是正常时间线下的凶手,一个是五分钟前的凶手。

时间究竟是个什么东西,又是怎么定义的,这个概念非常复杂。

不过有一点是可以确认的,那就是时间,是能以某个时间点为基点,相互进行比较的。

要是把现实时间线里,15分钟投票时间开始那一个时间点,作为这一段故事的时间基点,那么当凶手向前跨越了5分钟的时间后,他就会从进入另一个时间线。

那条时间线,要比现实里的时间线慢5分钟。

凶手在那条时间线里,提前进入被害者的房间,然后耐心地等上五分钟,把对方杀害。

因为15分钟投票时间内,所有玩家都必须待在自己的房间里,就算听到了动静,也不允许出来。

因此,除了被害者,谁也不会知道凶手是谁。

虽然凶手对玩家下手时,在他穿越时间之后所处的那个时间线里,依然是15分钟的投票期。

但对于现实里的时间线来说,他却是一个“五分钟前”的凶手。

只要凶手下手够快,能在5分钟内解决玩家,那么凶手杀害玩家的时刻,就算在五分钟前的时间线里,是属于15分钟投票期的,可相对于现实的时间线,却是属于那三个半小时的。

这样一来,凶手的行为,自然就能满足“在三个半小时的时间段里杀人”的游戏要求了。

顾不朝会有两段记忆,应当就是因为他经历了整整两个时间线的原因。

不过他记不住凶手的脸,八成还是因为凶手用了某种道具,这个应该不是穿越时间带来的后遗症。

凶手害怕在固定的时间期限内杀不死顾不朝,所以当时他在和顾不朝搏斗了两分钟后,就赶紧仓皇逃走了。

至于第二轮游戏的凶手,他其实是没必要照搬第一轮游戏的凶手手段的。

第一轮游戏的凶手会那么做,是因为有人提出来要所有人都坐在大厅四个小时,没有办法,ta只能在15分钟开始后杀人。